El proyecto lo realicé en el año 2021 para un "Render Challenge" de un reconocido YouTuber y artista de efectos especiales.
Fue mi punto de partida en el mundo del 3D. A través de él, aprendí a animar, modelar y texturizar, encontrando un flujo de trabajo eficiente. Esta experiencia me abrió numerosas oportunidades y me impulsó a buscar la excelencia, superar mi zona de confort y obtener resultados óptimos en cada proyecto. Desde entonces, he seguido creciendo artística y técnicamente, comprometido con la evolución constante en mi carrera.

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